CGWORLD.jpにて、当社のゲーム開発に携わるクリエイターを紹介する全6回の連載企画の第2回が公開されました。
第2回は、「『最強のセルルック』を共に創る。表現の追求から制作の自動化まで、モデラーとTAの挑戦」と題し、キャラクターの目や髪、表情などの表現の追求から、制作工程の自動化・効率化に向けた取り組みをご紹介いただいています。
ぜひご覧ください。
■第2回
「最強のセルルック」を共に創る。表現の追求から制作の自動化まで、モデラーとTAの挑戦
※第3回以降も順次公開予定です。
CGWORLD.jpにて、当社のゲーム開発に携わるクリエイターを紹介する全6回の連載企画の第2回が公開されました。
第2回は、「『最強のセルルック』を共に創る。表現の追求から制作の自動化まで、モデラーとTAの挑戦」と題し、キャラクターの目や髪、表情などの表現の追求から、制作工程の自動化・効率化に向けた取り組みをご紹介いただいています。
ぜひご覧ください。
■第2回
「最強のセルルック」を共に創る。表現の追求から制作の自動化まで、モデラーとTAの挑戦
※第3回以降も順次公開予定です。