
2028年3月に卒業予定のプランナー志望の学生を対象としたワークショップを開催いたします。
ゲーム開発未経験の方から経験者の方まで、文理を問わずどなたでもご参加いただけます。
プロの視点でゲーム企画の根幹のひとつである「コンセプティング」を学び、ご自身の企画書を実践的にブラッシュアップ。現役クリエイターからの講評や、同世代の志望者との交流を通じて、大きな刺激と学びを得られる環境です。
プランナーとしてゲーム業界を目指す皆様のご参加を、心よりお待ちしております。
■ プログラム概要
① 企画書の構成やコンセプティングに関する講義(オンライン開催)、企画書制作
ゲーム開発現場でプロが企画書を読む際の着眼点や、ゲームの面白さを的確にアウトプットするために必要な思考法についてお伝えします。
講義内容を踏まえ、ご自身の企画書の作成・ブラッシュアップを講評会までに行っていただきます。
② 企画書に対する講評会(オフライン開催)
数名のグループに分かれ、企画書の講評を行います。プロからのレビューはもちろん、学生同士での意見交換を通じて、多様な価値観や視点に触れていただきます。
③ 個別相談会(オフライン開催)
希望者を対象に企画書の個別レビューや就職に関するご相談に応じます。
■ 本ワークショップで得られる経験・スキル
●プロの視点の理解
実際の開発現場でクリエイターが企画書をレビュー・評価する際の「着眼点」や「評価のポイント」を学べます。
●客観的なレビュー
ご自身が作成した企画書に対して、プロ目線での実践的なレビューを受けられます。
●同世代の企画からの学び
プランナー志望者の多様な企画書に触れ、自身のスキルや企画力を客観的に評価する視点を学べます。
■ 開催概要
講義(オンライン開催)
● 開催日時:別途ご案内
講評会・個別相談会(オフライン開催)
● 開催日時:9月12日(土)10:00~18:00
● 開催場所:ラセングルオフィス(東京)
● 選 考:あり(書類選考、適性検査)
● 交 通 費 :支給なし
● 昼 食:弊社にてご用意いたします
■ 当日スケジュール(9月12日)
10:00 〜 オープニング・会社紹介
10:30 〜 特別講演
12:00 〜 昼食休憩(プランナーとフランクに話せるランチタイム)
13:00 〜 企画書に対する講評会
17:00 〜 プランナーからの個別レビュー(個別相談会)
18:00 終了
■ 応募資格
● 2028年3月に卒業予定の学生(大学院・大学・専門学校・高専)
● ゲーム業界におけるプランナー職を志望されている方
※文理不問・ゲーム開発未経験OK!
■ 応募・選考について
【選考フロー】
書類選考 → 適性検査受検(書類選考通過者のみ)→ 参加可否連絡
【選考スケジュール】
応募締切 :8月16日(日)23:59まで
参加可否連絡:8月31日(月)までにメールにてご連絡
【応募書類】
顔写真付き履歴書(PDF形式推奨)
ゲームの企画書(書式指定なし)
<任意>
ゲーム作品(※ゲーム制作経験がある方)
■ ご応募・お申し込み
参加をご希望の方は、下記リンクより応募フォームへお進みいただき、必要書類を添付のうえご応募ください。


