こんにちは、ラセングル採用担当です。 いつもコーポレートブログをご覧いただきありがとうございます。
2026年1月末に開催されたソニーグループ18社が集う就活イベント「Sony Group Career Forum 2027」に、今年もラセングルは参加いたしました!
今回は「若手社員が語る 就活生のための "○○な話"」と題して、2024年・2025年に入社した若手社員3名が登壇。MCがくじ引きで引き当てたテーマに沿って、入社後に任された仕事や挑戦している業務、実際に感じているギャップや成長についてリアルに語りました。


登壇したのは、かつて"悩める就活生"だった3人の社員
今回登壇した3名は、皆さんと同じように将来やキャリアに悩みながら就活を進めてきた2024年・2025年に新卒入社した若手社員たちです。入社前の経歴や志望動機もさまざまでした。
宮下さん:エンタメ業界への関心を軸に、若手でも責任ある仕事ができる環境を求めてラセングルを選択。現在はディレクターのもとで、新規プロジェクトの企画や進行に関わる業務を担当しています。
蒋さん:エンジニアとして高い専門性を目指しつつ、ビジネス視点も大切にしたいという思いから入社。開発にとどまらず、グローバルな業務にも挑戦中。
山田さん:ゲーム開発未経験ながら、「とにかくFGO(Fate/Grand Order)が大好き!」という熱意を胸にラセングルへ。未経験の不安を乗り越え、開発の現場で活躍中。
彼らが「なぜラセングルを選んだのか」「入社してから何を感じているのか」を、自身の言葉で語ってくれました。
会場を沸かせたトークテーマはこちら!
【衝撃】ゲーム開発の裏側
【挑戦】1年目からこんなこと任されるの!?
【安心】ソニーグループで良かった...と思った瞬間
【本音】正直この会社に決めた理由はこれ!
【自慢】うちのチームの「ここが最高」

【衝撃】入社して初めて知った開発現場のリアル
1つ目のテーマは「衝撃」。入社後に感じたギャップや驚きについて語ってもらいました。
◆ 憧れのゲームの"仕様書"に触れた瞬間、そして社会人としての実感(宮下さん)
宮下さんは、FGOの仕様書を初めて手にしたときの緊張感と高揚感について語ってくれました。
これまで"プレイヤー"として楽しんでいた作品の裏側に触れたことで、「自分が創り手の一員になった」という責任と覚悟を強く実感したそうです。
◆ エンジニアとして知った、開発の裏側(蒋さん)
入社後に「開発の現場では、限られた時間や人員の中で最適な判断をすることが求められている」と知り、衝撃を受けたといいます。
ただコードを書くのではなく、「この一行がユーザー体験にどう影響するのか」を考えながらユーザー視点で開発する日々。
技術がそのままビジネスやサービスの価値につながっていることを実感しているそうです。
◆ 未経験からFGOへ⸻名前が載るという衝撃(山田さん)
1年目でFGOの第二部終章に関わり、「自分に何ができるのか」という不安を先輩たちの支えで乗り越え、スタッフロールに自分の名前を見つけた瞬間の感動は今でも忘れられないと話します。
【挑戦】若手でも"打席に立てる"、ラセングルの文化
2つ目のテーマは「挑戦」です。ラセングルの「4C」※ のひとつでもあるこの価値観は若手のうちから実践できる環境があります。
◆ 2年目で新規プロジェクトのリードプランナーに挑戦(宮下さん)
入社2年目の宮下さんは、現在ディレクターのもとで新規プロジェクトの企画内容の整理やチーム内の調整などを担いながら、プロジェクトを前に進める役割を果たしています。
日々大変さを感じる場面もある一方で、若手のうちから裁量を持って業務に取り組めることにやりがいを感じていると語ってくれました。日々の学びが直近の目標であるリードプランナーに繋がっていて、自分のように挑戦意欲のある人にとっては大きく成長できる環境だとも話していました。
◆ 1年目から海外出張と技術面での折衝(蒋さん)
開発だけでなく外部パートナーとの折衝や海外出張まで任されているとのこと。入社前は一日中コードを書くことが仕事だと思っていたものの、想像以上の裁量と責任を実感しているそうです。
◆ 版権元様へ直接提案する挑戦(山田さん)
スクリプターとして版権元様から直接監修を受け、形にしていく挑戦を続けています。どうすればFGOのサーヴァントがいかに魅力的に見えるかを意識しながら、版権元様とやりとりをして世界中のファンに届けていくことの楽しさを語ってくれました。
※「4C」=Change / Challenge / Chance/ Confide
詳細は代表ブログ「社長の机」をご覧ください
https://www.lasengle.co.jp/blog/shachonotsukue/20240101_004547/
【本音】なぜラセングルを選んだのか?
3つ目のテーマは「本音」。入社の決め手を語ってもらいました。
3人に共通していたのは、ラセングルの持つ"バランス"でした。
- ●世界的IPに携われる【環境】
- ●若手の挑戦と成長を支える【文化】
- ●ソニーグループとしての【基盤】
この3つがあるからこそ、「挑戦」と「安心」の両立が可能だと語られていました。
【未来】これから出会う、仲間たちへ
最後のテーマは「未来」。これから仲間になるかもしれない就活生の皆さんへ、3人からメッセージをもらいました。

宮下さんより
「新規プロジェクトの最前線で、仲間たちと『どうすればもっと面白くなるか?』と毎日頭を抱えています。でも、その悩み抜く時間こそが、最高に楽しいです!
今動いているプロジェクトはもちろん、これから始まる全く新しい挑戦を、皆さんと一緒に形にしていきたいと思っています。正解のない中で、僕と一緒に頭を抱えてみませんか?
蒋さんより
「エンジニアとして入社しましたが、ラセングルには職種に関係なく、誰でも自由に企画を提案できる場所があります。「エンジニアだからコードを書くだけ」なんて決まりはありません。むしろ、技術を知っているエンジニアだからこそ実現できる、新しい遊びや驚きが絶対にあると考えています。自分の技術を武器に、企画を形にしていける。ラセングルは、そんな『枠に囚われない挑戦』ができる環境です。」
山田さんより
「ゲームの常識は凄い速さで変化し続けています。私自身、最初からゲームに特化した特別な能力があったわけではありません。でも「ゲームが大好き!」というまっすぐな気持ちや、新しいゲームに触れて自分なりに考えた価値観は持っていました。それはきっと、皆さんの中にもあるはずです。その瑞々しい感性こそが、皆さんの武器になると思います。ぜひ、その思いをラセングルにぶつけてください!」
あなたも、ラセングルをもっと知ってみませんか?
登壇した先輩たちも、最初から全てができたわけではありません。
「面白いものを創りたい」という気持ちが出発点でした。
ラセングルには、その思いを受け止め、育ててくれる文化と環境があります。
まずは会社説明会などで私たちの話を聞きに来てください。実際に働く社員の空気感に触れ、ラセングルをより深く知っていただければと思います。
▼マイナビ就職EXPO(対面説明会)
https://www.lasengle.co.jp/news/news-company/20260206_045817/
また、3月は毎週オンラインでも会社説明会を開催していますので、少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひ一歩踏み出してみてください。
▼オンライン会社説明会はこちら(3月は毎週開催)
https://job.mynavi.jp/27/pc/corpinfo/displaySeminar/index?optNo=RlkKOC&corpId=276107
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"ドキドキ"を一緒につくる仲間に出会える日を、心より楽しみにしています!
